indienova.com/u/lykyyy/blogread/12371
6/ Time.SmoothDeltaTime 表示一个平稳的deltaTime,根据前N帧的时间加权平均的值……(24h制) dt.Kind.ToString();//Local 返回基于本地时间Local、协调世界时……为12小时制,年月日时分秒yyyy MM dd HH mm ss//DateTime.Now.ToString
indienova.com/game/sengoku-2
戦国 伝承 2。发行日期:1993-01-09。……本作中更可畅享到蓄力攻击与防御等具有战术性的新要素
indienova.com/steam/game/322190
在《蒸汽世界:劫掠》中,你将指挥一支机器人小队,在一系列史诗般的战斗中勇往直前。……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/steam/game/856060
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢游戏采取节节通关制。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组的攻略才可以去攻略其他组的角色。……■白子奇——本作最终BOSS,白薇娅的哥哥(树林里)▶白子奇:没有人会无缘无故不求回报对别人好,所以你的目的不就是让我喜欢你被你当凯子钓嘛
indienova.com/groups/post/1837
慕雪白羊 Construct 2 Runtime reference运行时参考函数表 汉化版测试版本 v0.9……CiGA Construct2/3 开发者 qq 群: 180911504[点击这里查看SDK]《目录页》……如果在一个事件中,这将返回第一个选择的实例,否则为实例数组中的第一个实例
indienova.com/u/taomee/blogread/31829
近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……近期,淘米游戏自研的创新策略RPG手游《赛尔计划》定档于10月12日进行“唤醒测试”,该作曝光出完全不同于赛尔号页游的美术风格……战斗开始前,根据敌人信息提前进行“角色布阵”,安排上场阵容与替补阵容
indienova.com/groups/post/1988
修复玩家实例不存在的BUG一般的,在引用任何对象的属性前,都必须判断对象实例是否存在,因为一旦GMS2……在引用obj_view里引用obj_player的变量属性前,先对obj_player的实例判断是否存在同样的……damage实例对玩家player实例的伤害在scr_attack_state创建damage对象的代码中
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……本作与前作一样并不支持中文,上手难度比较高
indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910
如果我们再添加一个非房间编辑建立的实例呢,有序一次性事件(前5个行为事件)会如何执行呢。……假设在房间编辑器创建了A实例。那么另外一个在游戏中创建的实例称之为B实例。A与B属于不同对象的实例。……前提是房间里仅有一个obj_A的实例。并且obj_A实例比obj_B实例先执行
indienova.com/groups/post/1710
如果我们再添加一个非房间编辑建立的实例呢,有序一次性事件(前5个行为事件)会如何执行呢。……假设在房间编辑器创建了A实例。那么另外一个在游戏中创建的实例称之为B实例。A与B属于不同对象的实例。……前提是房间里仅有一个obj_A的实例。并且obj_A实例比obj_B实例先执行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)